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Qu'est-ce que Visual AsciiMathML ?

Visual AsciiMathML est un éditeur créé pour ajouter ou rechercher des équations sur la base de données EquaThEque.

Tester l'éditeur d'équations Visual AsciiMathML

Remerciements

De grands remerciements à Peter Jipsen pour le script ASCIIMathML qui constitue le noyau de l'éditeur en convertissant le code AsciiMath ou LaTeX en code MathML.

Fonctionnalités

Visual AsciiMathML

Cet éditeur dispose de nombreuses fonctionnalités et menus qui aident à la saisie d'équation et permettent leur affichage et leur sauvegarde.

Rédaction rapide de l'équation :

  • En langage intuitif "AsciiMath".
  • En langage "LaTeX".

Lecture et sauvegarde :

  • Sur un serveur WEB à partir d'un champ de formulaire "textarea".
  • Sur l'ordinateur local à partir d'un fichier.

Affichage de l'équation :

  • Telle qu'elle le sera par le navigateur.
  • Du code MathML associé.

Choix du style d'affichage :

  • Style "Blue 3D".
  • Style "Java look".
  • Style "Office XP".

Choix du langage :

  • Français.
  • Anglais.

De nombreux menus d'aide à la saisie :

  • Tables des isotopes.
  • Symboles physiques.
  • Symboles mathématiques.
  • Fonctions.
  • Matrices.
  • Intégrales.
  • Différentielles.
  • Sommes.
  • Produits.
  • Racines.
  • Fraction.
  • Indices et exposant.
  • Relations.
  • Opérateurs.
  • Flèches.
  • Logique.
  • Groupes.
  • Caractères grèques.
  • Caractères latins.
  • Caractères "Uprigth".
  • Caractères "Script".
  • Caractères "Fraktur".
  • Caractères "Double struck".
  • Caractères "Sans serif".
  • Caractères "Monospace".

Télechargement

N'hésitez pas à télécharger cet éditeur pour vos propres besoins et à nous faire part de vos idées d'amélioration.

Get Visual AsciiMathML at SourceForge.net. Fast, secure and Free Open Source software downloads Télécharger Visual AsciiMathML

Exemples

Equation dans un lien sinh(x)=frac{e^x-e^{-x}}{2}

(Penser à encoder les & en %26)
Equation dans une zone de saisie Editer...
Divers symboles et fonctions Editer...
Alphabet Grèque minuscule Editer...
Alphabet Grèque majuscule Editer...
Polices de caractères Editer...
Intégrales Editer...
Vecteur, puissance, exposant, indice,... Editer...
Racine et fraction Editer...
Relations Editer...
Opérateurs Editer...
Logique Editer...
Groupes Editer...
Parenthèses Editer...
Flèches Editer...
fonctions Editer...